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Rihanna Pratchett: biografia, foto, criatividade

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Rihanna Pratchett: biografia, foto, criatividade
Rihanna Pratchett: biografia, foto, criatividade
Anonim

Rihanna Pratchett é uma pessoa muito extraordinária. Na Grã-Bretanha, ela é roteirista de videogames, quadrinhos e revistas. Seus trabalhos são falados no mundo, ela é criticada e admirada.

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Sob a asa do pai

A criatividade e a vida de Rihanna passaram sob a influência de um pai não menos famoso - Terry Pratchett. Este é o guru da fantasia humorística, pai de uma série de livros "The Flat World", que conquistou o grande amor dos leitores. O gênero de luz e o incrível mundo fictício encontraram seus fãs em todos os cantos da terra.

Só podemos imaginar as condições em que Rihanna Pratchett viveu. Este é o sonho azul de qualquer garoto. Videogames, quadrinhos, uma casa cheia de contos de fadas e histórias fantásticas. Em seis anos, quando viu pela primeira vez um homem engraçado com uma espada na tela do monitor, ela percebeu que não queria outra vida.

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Rihanna Pratchett. Biografia

O famoso escritor nasceu na véspera do ano novo de 1977, ou seja, em 30 de dezembro de 1976, na cidade de Rowberrow (Somerset, Grã-Bretanha). A infância passou calma e naturalmente. Suas atividades, que a levaram à fama, ela começou na faculdade.

Como muitos adolescentes, a escritora britânica Rihanna Pratchett por um longo tempo não conseguiu decidir para onde direcionar o poder de seu trabalho. Por um lado, ela entendeu que sempre permaneceria na sombra de seu pai popular e não alcançaria seu sucesso. E, por outro, queria ser realizado como pessoa, para provar que era capaz de mais do que me tornar um jornalista comum.

Foi então que ela decidiu que precisava se formar no departamento de jornalismo da London College. Após a formatura, o futuro escritor conseguiu um emprego na revista Minx, focada em meninas. Lá, ela foi convidada a manter uma coluna sobre os videogames. Mas essa questão era de pouco interesse para as belas damas da adolescência, então tive que voltar a escrever artigos sobre o tópico de batons e vestidos de baile.

Paralelamente a este trabalho, a escritora Rihanna Pratchett publica resenhas de videogames em outras revistas populares da PC Zone, PC Gear e muitos jornais. Isso não lhe rende muito, mas, por outro lado, ela recebeu algo mais - contatos úteis e trabalhos interessantes, que influenciaram amplamente sua formação como roteirista de jogos de computador.

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Escritor de videogame

O nome do escritor pode ser encontrado em todos os lugares nas capas de jogos populares. Obviamente, devido à sua idade e pouca experiência, até certo ponto ela era apenas coautora ou desenvolvedora de uma ideia. Mas houve um projeto muito promissor no qual Rihanna Pratchett se tornou a roteirista principal e principal. No entanto, isso será discutido um pouco mais tarde, mas, por enquanto, consideraremos os projetos mais famosos dos quais o escritor britânico participou.

A primeira sonda foi o jogo Beyond Divinity, do desenvolvedor Larian Games. Nesse projeto, Rihanna foi oferecida para trabalhar no mundo dos heróis. Acabou muito bem. O próximo passo foi o popular Stronghold Legends em nosso país. Ao trabalhar em Heavenly Sword, ela teve que colaborar com o renomado roteirista britânico Andy Serkis (seu famoso trabalho "O Senhor dos Anéis"). Juntos, eles criaram um mundo enorme, com muitos heróis e histórias. Mas os personagens mais marcantes do jogo foram, é claro, Nariko e Kai.

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Overlord

O primeiro trabalho realmente sério foi o jogo Overlord. Esta é uma história sobre um Mestre que pode ser ruim ou muito ruim em um gênero de ação e aventura. A tarefa do personagem principal é derrotar os sete guerreiros caídos que capturaram os territórios do Senhor. Ele pode fazer isso apenas com a ajuda de seu exército leal de servos.

A primeira parte do jogo foi lançada em 2006 e os jogadores gostaram rapidamente. Um ano depois, os desenvolvedores apresentaram a próxima parte, na trama da qual Rihanna Pratchett também trabalhou. O jogo vai agradar os fãs de humor negro, porque é uma espécie de paródia das lendárias histórias de fantasia.

Rihanna fez um ótimo trabalho. O jogo tem muitas cenas complexas, um enredo interessante e emocionante e, é claro, humor sutil digno do próprio Terry Pratchett. Por seu trabalho, o escritor recebeu o prestigioso Prêmio Britânico.

Incursor do túmulo

A história da lendária caçadora de tumbas Rihanna Pratchett se juntou apenas em 2013. O trabalho no projeto não foi tão complicado quanto criativo. Naquela época, nos 12 anos de existência do jogo, os fãs do gênero já precisavam de algo novo e incomum. A imagem padrão de uma garota com uma tatuagem de dragão, que é constantemente azarada, já se tornou chata para todos.

O principal objetivo que Rihanna queria alcançar ao trabalhar com Lara Croft é criar o personagem mais realista que gostaria de simpatizar. O jogador teve que levar a imagem atualizada muito perto de seu coração. Mas, infelizmente, isso não aconteceu. A parte em que Rihanna trabalhou não foi tanto um fracasso como um previsível. Muitas cenas da trama são rústicas, e o jogador já sabe o que acontecerá a seguir. Portanto, o hype não aconteceu. Uma alta classificação de vendas foi mantida graças à marca promovida de Lara Croft e ao famoso sobrenome Pratchett.

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Patrimônio literário

Sendo uma famosa roteirista de videogames, Rihanna Pratchett nunca escreveu para editoras. Os livros de seu pai fascinaram o mundo e ela mesma. Ela cresceu em ilusões de ficção. E talvez seja por isso que ela nunca tocou no trabalho de Terry.

Como você sabe, Terry Pratchett morreu em março de 2015, nunca terminando a história do "Mundo Plano". Embora fosse possível continuar escrevendo sobre aventuras sem parar. Os fãs de fantasia sobrecarregaram Rihanna com perguntas sobre se a história da jovem bruxa, na qual o escritor trabalhou antes de sua morte, continuaria. O livro chama-se Coroa do Pastor e foi escrito apenas pela metade.

Mas a filha do famoso escritor refutou imediatamente todas as teorias, dizendo que era a ideia de seu pai e continuava escrevendo em vez dele - isso significa não honrar sua memória e seu talento. Nem ela nem mais ninguém vão inventar novas histórias sobre o "Mundo Plano".

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Ascensão do incursor do túmulo

A continuação da saga de Lara Croft saiu em 2015. Em uma entrevista sobre o trabalho no roteiro, Rihanna se concentra no fato de que essa parte é dedicada ao pai. O enredo do novo jogo é muito incomum. Desta vez, a menina frágil terá que conquistar as regiões frias da Sibéria. Lá, ela precisa encontrar algum artefato. No entanto, Lara aprende os segredos da eterna juventude e imortalidade.

Rihanna era muito querida por seu relacionamento com o pai. Não poderia deixar de aparecer no jogo. É nesta parte que há um episódio em que o pai de Lara Croft teme que ele perca todas as suas memórias de sua filha devido a uma doença. Como você sabe, Terry Pratchett sofria de uma forma rara da doença de Alzheimer, que levou à morte.

O guardião Terry Pratchett

Rihanna Pratchett está atualmente trabalhando com a Narrativia para criar uma série de fantasia baseada nos livros de Terry Pratchett. A ideia de criar um projeto desse tipo foi anunciada em 2013. Desde então, muito se falou sobre o fechamento do estúdio, que o projeto será um fracasso. Mas todas as dúvidas foram dissipadas pela escritora britânica após a morte de seu pai, dizendo que o trabalho na série continua. A data de lançamento da televisão ainda é desconhecida.

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Conquistas

A própria Rihanna considera sua principal conquista que conseguiu se encontrar e realizar seus talentos criativos na indústria de jogos. Agora ela não é apenas uma "sombra do pai", é uma pessoa, uma excelente roteirista e uma escritora muito procurada. Os estúdios de multimídia estão lutando por sua caneta. Mas, entre outras coisas, ela recebeu merecidos prêmios britânicos e mundiais, a saber:

- Em 2007, foi nomeada para o BAFTA Award de Melhor Personagem de Jogo do Ano. A competição envolveu o jogo Heavenly Sword.

- Em 2008, ela conquistou o primeiro lugar na competição WGGB pelo melhor roteiro de jogos para PC. Nomeado para o projeto Overlord.

- Na cerimônia de premiação “Melhor Jogo de Aventura de 2009”, venceu a criação “Edge of Reflections”.

- Indicação conjunta para o WGGB Award 2010 pelo jogo "Ressuscitado".

- E, finalmente, o prêmio mais importante para Rihanna é o melhor roteiro de videogame em 2013 para o desenvolvimento de Tomb Raider.

Na Grã-Bretanha, o escritor entrou entre as 100 melhores mulheres do país. Existem poucas garotas talentosas que podem ser tão boas em jogos como Rihanna Pratchett. Fotos dela não aparecem nos tablóides, no entanto, o nome e o mérito são conhecidos por muitos.