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Biografia de Richard Garriott com detalhes interessantes

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Biografia de Richard Garriott com detalhes interessantes
Biografia de Richard Garriott com detalhes interessantes
Anonim

Richard Garriott é uma personalidade cult para todos os fãs da indústria de jogos, porque foi ele quem fundou o gênero MMORPG, que ainda está se desenvolvendo ativamente. A biografia dessa pessoa e fatos interessantes da vida estão presentes no artigo.

O começo do caminho

Richard Garriott nasceu em 1962 em British Cambridge, mas cresceu nos Estados Unidos. Seu pai era um cientista astronauta e, portanto, desde a infância, o cara sonhava que um dia ele próprio voaria para o espaço. Ele se formou na escola na cidade de League e depois ingressou na Universidade do Texas em Austin. Enquanto ainda estava no ensino médio, ele escreveu vários programas para o computador Apple II, que distribuiu para seus amigos.

Ele trabalhou meio período na loja ComputerLand, onde em 1979 começou a vender o primeiro jogo. Seu nome é Akalabeth: World of Doom, e no centro dele está um enredo de role-playing com masmorras tridimensionais simples. Naquela época, foi um avanço sem precedentes que deu um forte impulso ao desenvolvimento. Um ano depois, editores da Califórnia assinaram um contrato com Richard Garriott. Assim começou a produção da lendária série Ultima para todos os fãs de MMO.

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Trabalho real

Após a formatura, Richard Garriott assumiu o papel de desenvolvedor profissional. Ele desenvolveu o conceito da segunda parte de sua ideia, que em 1982 os grandes editores da Sierra On-Line começaram a distribuir. As receitas de vendas foram enormes, pois a comunidade de fãs crescia a cada ano. No processo de trabalho da próxima sequência, Richard percebeu que publicar seus próprios projetos era muito mais lucrativo.

Ele desenha o pai com o irmão Robert - foi assim que a Origin Systems Corporation foi fundada. Nas cinco primeiras partes, o Apple II foi usado como a principal plataforma de jogos, mas depois eles mudaram para o IBM PC. Por uma década, muitos jogos surgiram sob a asa da empresa, que eram um mais popular que o outro.

Ele foi premiado com o Prêmio Empreendedor do Ano por decidir publicar jogos por conta própria. Vale ressaltar que, por todos os anos de trabalho, Garriott foi premiado várias vezes. Ele se tornou a décima primeira pessoa que foi admitida no "Hall da Fama da Academia de Artes e Ciências Interativas" em 2005, e antes disso ele já havia conseguido se acender várias vezes na indústria.

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Continuação das atividades

Desde 1992, Richard Garriott começou a trabalhar sob o patrocínio da Electronic Arts nos próximos cinco anos. Ele vendeu sua empresa para este poderoso editor e, com o apoio deles, criou um projeto que lembra toda a velha geração de fãs de entretenimento interativo.

Ultima Online estava longe de ser impecável, mas foi um avanço em termos gráficos. Centenas de milhares de jogadores desapareceram por horas neste mundo fantástico. Este foi o ponto de partida para a popularização do gênero MMORPG. Com o início do novo século, a editora decide cancelar o desenvolvimento ativo de muitos projetos on-line, que foi o motivo da saída de Richard.

Juntamente com o irmão Robert, eles encontraram o novo estúdio, Destination, e mais tarde começaram a trabalhar com a editora sul-coreana NCsoft. Sob a estrita supervisão de Garriott, novos projetos de sucesso entraram no mundo. Ele trabalhou com eles até 2008, quando houve um conflito. Em processos judiciais, Garriott recebeu US $ 32 milhões em pagamentos dos coreanos. Em 2017, Richard Garriott decidiu visitar a mundialmente famosa exposição Igromir como convidado especial.

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Paixão pelo espaço

Desde a infância, um homem queria seguir os passos de seu pai, mas a miopia acabou com esses sonhos. Quando ele se tornou um homem rico, o fundador do gênero RPG na indústria de jogos, ele conseguiu comprar uma passagem para o espaço. Ele pagou US $ 30 milhões por um voo com a tripulação russa para a estação da Soyuz. Esses eventos foram retratados no filme Richard Garriott: Mission Doable.

Meu pai voou como astronauta para a estação americana "Skylab" nos anos 70. Por um longo tempo, o filho estava se preparando para partir, eu tive que aprender instruções em russo, o que criou um inconveniente adicional. Todo o treinamento ocorreu em Star City - o centro de treinamento de cosmonautas, cuja existência foi recentemente contada a todos. O documentário foi filmado com a participação do próprio Garriott, onde ele compartilha todas as suas impressões. Passo a passo, um gênio da computação fala sobre as dificuldades no caminho para a realização de um sonho e sobre a fuga para o próprio espaço.

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